Видео об эквализации ударных. Так же будет полезно всем, кто в принципе интересуется вопросами сведения.
Секрет глитчей раскрыт! Как правильно щёлкнуть?
Недавно мы делали небольшой опрос по поводу темы для новых уроков. Многим захотелось узнать как создаются добавочные глитч-элементы для драм-секции. В новом уроке раскрывается один из секретов заковыристых глитч-партий. Все оказывается очень просто! Пользуйтесь наздоровье.
Коммутация и настройка элементов драм-секции Расставляем барабаны поудобнее
Видео из курса «РИТМ МАСТЕР» — Коммутация и настройка элементов драм-секции. Из этого видео вы узнаете хороший способ удобной настройки элементов драм-секции, подключения к ним эффектов и объединения всего этого для дальнейшей обработки. Один раз построив такой проект, вы в дальнейшем сэкономите себе кучу времени и сможете потратить его на написание музыки. А ваш темплейт-проект будет развиваться вместе с вами и модернизироваться под ваши нужды.
Основы ритмики. Бесплатный видеокурс для начинающих
Ритм — это основа музыки. Даже там, где нет ударных, ритм есть. И, конечно же, существуют базовые знания, помогающие описать, проанализировать, запрограммировать собственный ритм мелодики, партии ударных или ритм автоматизации и работы эффекта. Короче... У нас новый видеокурс для начинающих!
Построение партии ударных с нуля. Учимся барабанить
В этом видео Ник рассказывает о том, как создать свой ударный рисунок из one shot'ов, как сделать сбивки и переходы и привнести жизнь и динамику в Ваш ритмический рисунок.
Открытый вебинар! Ведущий: Александр Sensorica Виртуальная студия на базе Logic Pro. Создание ритм-секции
11 августа, в 18:00 (по Москве) пройдет бесплатный вебинар (он-лайн семинар) при участии Александра Sensorica. За плечами Александра Шукаева более 10 лет работы с электронным звучанием. Под псевдонимом Sensorica его треки были выпущены на известных мировых лейблах, и побывали в плейлистах множества диджеев по всему миру, в том числе и таких известных, как Paul Van Dyk, Tiesto, Above & Beyond, Pulser, Lange, John Askew и других.
Программирование реалистичных барабанов Барабаньте правильно
Первые драм-машины появились около четверти века назад. Звучали они очень неестественно, и спутать их с игрой настоящего барабанщика было просто невозможно.
Современные программные драм-машины значительно правдоподобней. Это скорее библиотеки звуков, но они многое унаследовали от обычных драм-машин.
Ableton Партия ударных, часть 2. Полезные советы Как улучшить ударную партию и сделать её интереснее
Качественная и оригинальная партия ударных — основа удачного электронного трека. В этом большом видео показаны на примерах очень действенные приемы, которыми пользуются все профессиональные музыканты при создании ритмических партий. Приемы достаточно простые, но приходят они только с опытом. Теперь у вас есть возможно узнать о них из одного видео. Реализовать эти трюки получится у каждого.
Сведение партии ударных - Часть 1 - Создание пространства Улучшение звучания ударных и расширение пространства.
Если проанализировать звучание ударных в качественных треках, то на первый взгляд кажется, что эффектов там практически нет, а те, что есть, мы отчетливо слышим. Зачастую это не так. При создании партии ударных профессионалы используют специальную «косметическую» обработку. Её сложно различить в миксе, но она делает звучание композиции единым и интересным за счет того, что разные звуки начинают звучать в разных пространственных плоскостях. За счет этого расширяется стереобаза и партия ударных оживает.





