Как с помощью разных верно настроенных ревербераций получить объемный трехмерный микс. Почему мы используем те или иные плагины и типы ревербераций, такие как Plate, Spring, Hall, Room… Как происходит позиционирование звука в миксе с помощью реверба. Как настроить основные параметры и с чего начать.