В контексте создания атмосферных и текстурных звуков, которые, как правило занимают широкое положение в стереополе, имеет смысл поговорить о плагинах и приборах, которые отслеживают и направляют это положение. Поговорим о понятиях mid и side, о том, как ведет себя сигнал в результате его панорамирования в крайние положения, как дать партии место в миксе при помощи эквализации, и как придать узким звукам широты.